कपड़ों और मॉडलों को एक साथ आकर्षित करना सीखना!

लेख की सामग्री:

  • शरीर कंकाल को दोबारा बनाना
  • कपड़े की रूपरेखा
मॉडल पर कपड़े खींचे
मॉडल पर कपड़े खींचे
फोटो: शटरस्टॉक

कागज पर मानव शरीर के फ्रेम को दोबारा बनाना

अनुभवी डिजाइनर मॉडल पर कपड़े के स्केच आकर्षित करना पसंद करते हैं। सच है, फैशन के प्रसिद्ध गुरु शायद ही कभी आकृति के शास्त्रीय अनुपात का निरीक्षण करते हैं। उनके मॉडल आमतौर पर शैलीबद्ध कहा जाता है।

कपड़े और मॉडल को एकसाथ आकर्षित करने के तरीके के बारे में जानने के लिए, आपको जरूरी नहीं कि शरीर रचना विज्ञान के पाठ्यक्रम का अध्ययन करना पड़े। तेजी से स्केच के लिए, शरीर की कंकाल बनाने वाली मूल रेखाओं को मास्टर करना आवश्यक है।

मानव शरीर की गुणात्मक ड्राइंग में कई घंटे लग सकते हैं। विचार की डिजाइन उड़ान बहुत तेज़ है, इसलिए आपको कुछ मिनटों में किसी व्यक्ति की रूपरेखा का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम होना चाहिए, ताकि विचार खोना न पड़े

फ्रेम की छवि के साथ, आपको किसी व्यक्ति की मांसपेशियों और हड्डियों को कम करने का अधिकार है। आंकड़े के आकार और भविष्य के फैशन उत्पादों के सही स्थान का अनुमानित विचार होना आवश्यक है।

यदि आप मॉडल के अपने चित्र को वास्तविकता के करीब लाने के लिए चाहते हैं, तो स्पष्ट रूप से अनुपात का निरीक्षण करें। सिर के अंडाकार से शुरू करो। शास्त्रीय शरीर रचना के नियमों के बाद, आपके मॉडल की वृद्धि 7.5 सिर होनी चाहिए (जो 1: 7,5 है)। हालांकि, उच्च संस्करण भी स्वीकार्य हैं, उदाहरण के लिए 1: 8। यह अनुपात मॉडल मानकों के करीब है।

यदि आप एक पूर्ण चेहरा मॉडल खींचते हैं, तो दो ट्रेपेज़िड्स के साथ धड़। ऊपरी हिस्से का चौड़ा आधार कंधे के रूप में कार्य करेगा, निचले कूल्हे के नीचे। ट्राइपज़ियम के बीच एक छोटी सी रेखा खींचना आवश्यक है – रीढ़ की हड्डी का एक हिस्सा। लाइनों की मदद से पैर खींचें, सही ढंग से उन्हें झुकाएं। शीर्ष से शुरू, बाहर टूटा खींचें, फिर – अंदरूनी। घुटनों एक zigzag का प्रतिनिधित्व करते हैं। फिर फिर थोड़ा बाहर और अंदर। पक्ष से मॉडल ड्राइंग करते समय, trapezoids के बजाय अंडाकार का उपयोग करें।

जितना संभव हो आकर्षित करने की कोशिश करें। नए poses, हाथ से तैयार मॉडल के संतुलन के साथ प्रयोग करने के लिए डरो मत। किसी भी समय बनाने का मौका पाने के लिए, हाथ पर रखें:

  • नोटपैड पेपर
  • यांत्रिक पेंसिल
  • रबड़

मॉडल पर कपड़े के स्केच

एक सरलीकृत आकृति बनाएं, कपड़े पर आगे बढ़ें। यह छवि को एक पूर्ण रूप देगा और सचमुच आपके फ्रेम को पुनर्जीवित करेगा। याद रखें कि कपड़े किसी भी डिजाइनर के स्केच का मुख्य लिंक है, और मॉडल सजावट की भूमिका निभाता है।

यही कारण है कि कई डिजाइनर वास्तविक लोगों को कागज पर फिर से बनाने की कोशिश नहीं करते हैं। मास्टर का मुख्य फोकस तैयार किए जाने वाले कपड़े की विशिष्टता पर है

उदाहरण के लिए, आपने एक पोशाक में एक मॉडल पहनने का फैसला किया। दो बिंदुओं की पहचान करें: कमर कहाँ गुजरता है और लंबाई क्या है। स्कीमेटिक रूप से धूल से कूल्हे तक एक हेम और एक चिकनी (या नहीं) संक्रमण खींचें। इसके बाद, अन्य बाहरी रेखाएं बनाएं: आस्तीन, कंधे, स्कर्ट। उसके बाद ही, स्तन और कटआउट खींचने के लिए आगे बढ़ें। कपड़े पर सजावटी तत्व वितरित करें। अंत में, चित्रों को रंगों और जूते जोड़ने के साथ पूर्ण करें।

इसी तरह, अन्य विचारों को शामिल करें। हमेशा पोशाक की समग्र रूपरेखा से आगे बढ़ें, छवि को अधिक विस्तृत करने के लिए। इच्छा पर, अपनी ड्राइंग पृष्ठभूमि और विवरण में जोड़ें जो चित्रित पोशाक (कार्य, नियुक्ति, यात्रा इत्यादि) की दिशा निर्धारित करते हैं।

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